※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (フーリガンジャブ) |
4 | 2 | 6 | 4 | 2 | 3 | 1 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 |
連打キャンセル対応 |
||
立ち中P (リバースラリアット) |
6 | 3 | 9 | 7 | 3 | 10 | 6 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強P (スイングナックル) |
6 | 2 | 20 | 1 | -3 | 9 | 5 | SCAV | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||
立ち弱K (フーリガンキック) |
4 | 2 | 7 | 2 | 1 | 2 | 1 | V | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中K (トゥースマッシュ) |
8 | 3 | 15 | 2 | -2 | 4 | 0 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強K (アサルトブレード) |
9 | 4 | 17(※20) | 4 | -2 | 13 | 7 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+20F) しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 |
||
しゃがみ弱P (ラピッドショット) |
3 | 3 | 6 | 4 | 0 | 4 | 0 | SCAV | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 上 |
連打キャンセル対応 |
||
しゃがみ中P (ブラストマイン) |
5 | 3 | 10(※12) | 5 | 1 | 8 | 4 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | ※空振り時 | ||
しゃがみ強P (トーピードーシェル) |
9 | 3 | 20 | 1 | -2 | 12 | 9 | CAV | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||
しゃがみ弱K (スタンレイピア) |
4 | 2 | 9 | 1 | -1 | 3 | 1 | V | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 |
連打キャンセル対応 |
||
しゃがみ中K (トゥーバズソー) |
7 | 2 | 14 | 0 | -3 | 4 | 1 | SCAV | 5050 | 100100 | 0 / 30 | 下 | |||
しゃがみ強K (グランドスイープ) |
7 | 2 | 22 | D | -12 | D | 0 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
ジャンプ弱P (ジャックエルボー) |
3 | 5 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中P (アームブレード) |
5 | 5 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P (フィストボム) |
7 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱K (レイダーニー) |
3 | 5 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ中K (スナイピングスピア) |
6 | 5 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強K (ダブルエアストライク) |
7 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
リフトアッパー +中 |
4 | 4 | 14 | 4 | 1 | 10 | 7 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 |
強制立ち効果 |
||
ニーバレット +強 |
12 | 4 | 17 | 5 | -2 | 8080 * |
150150 * |
0 / 50 | 上 | ||||||
リフトコンビネーション +中 強 |
9 | 4 | 27 | D | -12 | S※CA※ | 8080 | 100100 | 0 / 50 | 上 |
しゃがみの相手にヒットしない S※CA※ヒット時のみ可能 |
||||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ジャイロニッパー (近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 130130 | 120120 | 0 / 70 | 投 | ||||||||
デルタスルー (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 150150 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
ネックスパイラル (空中の相手に対して近距離で)+弱 弱 |
5 | 2 | 着地後6 | 150150 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
アクセルスピンナックル 中 中 |
35 | 2 | 13 | 7 | 2 | 6060 | 100100 | Vゲージ 0 / 80 | 上 |
強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 |
|||||
アクセルスピンナックル(裏回り時) 中 中 |
36 | 2 | 16 | 7 | 2 | 6060 | 100100 | Vゲージ 0 / 80 | 上 |
強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 |
|||||
デルタドライブ 強 強 |
1 | 8 | Vゲージ -600 / 0 |
Vゲージタイマー+3000F 発動中対応した必殺技の性能が強化される |
|||||||||||
ストライクバック (ガード中に)+弱中強 |
17 | 2 | 24 | 2 | -6 | 6060 | 00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 | 6F~31F |
1F~8F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
||||
必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
弱 スパイラルアロー +弱 |
7 | 11 | 25 | D | -12 | CA※ | 7070 | 120120 | 20 / 40 | 上 | 6F~23F |
9F~23F 投げ無敵 CA※根元ヒット時のみ可能 |
|||
中 スパイラルアロー +中 |
7 | 13 | 24 | D | -15 | CA※ | 8080 | 120120 | 20 / 40 | 上 | 6F~25F |
9F~25F 投げ無敵 CA※根元ヒット時のみ可能 |
|||
強 スパイラルアロー +強 |
7 | 14 | 26 | D | -12 | CA※ | 100100 * |
120120 | 20 / 40 | 上 | 6F~27F |
9F~27F 投げ無敵 CA※1段目のみ可能 |
|||
Vスパイラルアロー + |
7 | 12 | 23 | D | -13 | 120120 * |
150150 * |
20 / 40 | 上 | 4F~22F |
Vゲージタイマー1500F消費 16F~22F 投げ無敵 5F~15F 飛び道具&投げ無敵 |
||||
EX スパイラルアロー + |
7 | 12 | 23 | D | -11 | 140140 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 6F~25F |
16F~25F 投げ無敵 1F~2F 飛び道具無敵 3F~15F 飛び道具&投げ無敵 |
||||
弱 キャノンスパイク +弱 |
4 | 11 | 23+着地後14 | D | -37 | CA | 120 (※80)120 * |
150150 | 20 / 40 | 上 | 6F~ |
1F~6F 投げ無敵 1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 |
|||
中 キャノンスパイク +中 |
5 | 11 | 25+着地後14 | D | -37 | CA | 120 (※80)120 * |
150150 | 20 / 40 | 上 | 7F~ |
1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 |
|||
強 キャノンスパイク +強 |
6 | 11 | 25+着地後14 | D | -37 | CA | 120 (※80)120 * |
150150 | 20 / 40 | 上 | 8F~ |
3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 |
|||
Vキャノンスパイク + |
3 | 12 | 25+着地後16 | D | -37 | S※CA※ | 160160 * |
200200 * |
20 / 40 | 上 | 5F~ |
Vゲージタイマー1500F消費 1F~7F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) CA※1段目のみ可能 S※ヒット時Vキャノンストライクでキャンセル可 |
|||
Vキャノンスパイク(持続ヒット時) + |
10 | 25+着地後16 | D | -37 | 150150 * |
120120 * |
20 / 24 | 上 | 5F~ |
Vゲージタイマー1500F消費 1F~7F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) |
|||||
EX キャノンスパイク + |
3 | 11 | 24+着地後14 | D | -37 | 160160 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 5F~ |
1F~10F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) |
||||
キャノンストライク (前ジャンプ中に)+ |
13 | 10 | 着地後9 | 0 | -6 | 6060 | 100100 | 0 / 40 | 上 | ||||||
Vキャノンストライク (前ジャンプ中に)+ |
13 | 11 | 着地後9 | 6 | 4 | 8080 * |
100100 * |
0 / 40 | 上 |
Vゲージタイマー1500F消費 |
|||||
EX キャノンストライク (前ジャンプ中に)+ |
13 | 11 | 着地後13 | D | -5 | 8080 | 100100 | -300 / 0 | 上 | ||||||
フーリガンコンビネーション + |
00 | 00 | 10 / 0 | 6F~ | |||||||||||
EX フーリガンコンビネーション + |
00 | 00 | -300 / 0 | 6F~ |
1F~13F 飛び道具&投げ無敵 |
||||||||||
派生キャノンストライク + |
15 | 11 | 着地後9 | 6060 | 100100 | 0 / 40 | 上 | ||||||||
V派生キャノンストライク + |
13 | 11 | 着地後9 | 8080 * |
100100 * |
0 / 40 | 上 |
Vゲージタイマー1500F消費 |
|||||||
EX 派生キャノンストライク + |
13 | 11 | 着地後9 | D | -2 | 8080 | 100100 | 上 | |||||||
レイザーエッジスライサー +(入力なし) |
9 | 13 | D | -2 | 100100 | 150150 | 0 / 40 | 下 | |||||||
EX レイザーエッジスライサー +(入力なし) |
9 | 13 | D | 3 | 150150 * |
200200 * |
下 | ||||||||
フェイタルレッグツイスター +(地上の相手に対して近距離で)弱 弱 |
4 | 2 | 着地後10 | D | 150150 | 250250 | 0 / 100 | 投 | |||||||
クロスシザースプレッシャー +(空中の相手に対して近距離で)弱 弱 |
4 | 2 | 着地後10 | D | 150150 | 250250 | 0 / 100 | 投 | |||||||
クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
クロススティンガーアサルト + |
1+2 | 9 | 着地後39 | D | -30 | 330330 | 00 | -900 / 0 | 上 | 2F~11F |
3F~11F 飛び道具無敵 1F~2F 完全無敵 |
※持続フレームは有効フレームの合算値となります
※Vキャンセルの硬直差は"デルタステップ"の値になります。
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (フーリガンジャブ) |
4 | 2 | 6 | 4 | 2 | -3 | -5 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 |
連打キャンセル対応 |
||
立ち中P (リバースラリアット) |
6 | 3 | 9 | 7 | 3 | 4 | 0 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強P (スイングナックル) |
6 | 2 | 20 | 1 | -3 | 5 | 1 | SCAV | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||
立ち弱K (フーリガンキック) |
4 | 2 | 7 | 2 | 1 | -4 | -5 | V | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中K (トゥースマッシュ) |
8 | 3 | 15 | 2 | -2 | -2 | -6 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強K (アサルトブレード) |
9 | 4 | 17(※20) | 4 | -2 | 8 | 2 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+20F) しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 |
||
しゃがみ弱P (ラピッドショット) |
3 | 3 | 6 | 4 | 0 | -2 | -6 | SCAV | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 上 |
連打キャンセル対応 |
||
しゃがみ中P (ブラストマイン) |
5 | 3 | 10(※12) | 5 | 1 | 2 | -2 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | ※空振り時 | ||
しゃがみ強P (トーピードーシェル) |
9 | 3 | 20 | 1 | -2 | 9 | 6 | CAV | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||
しゃがみ弱K (スタンレイピア) |
4 | 2 | 9 | 1 | -1 | -3 | -5 | V | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 |
連打キャンセル対応 |
||
しゃがみ中K (トゥーバズソー) |
7 | 2 | 14 | 0 | -3 | -1 | -4 | SCAV | 5050 | 100100 | 0 / 30 | 下 | |||
しゃがみ強K (グランドスイープ) |
7 | 2 | 22 | D | -12 | D | -3 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
ジャンプ弱P (ジャックエルボー) |
3 | 5 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中P (アームブレード) |
5 | 5 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P (フィストボム) |
7 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱K (レイダーニー) |
3 | 5 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ中K (スナイピングスピア) |
6 | 5 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強K (ダブルエアストライク) |
7 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
リフトアッパー +中 |
4 | 4 | 14 | 4 | 1 | 7 | 4 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 |
強制立ち効果 |
||
ニーバレット +強 |
12 | 4 | 17 | 5 | -2 | 8080 * |
150150 * |
0 / 50 | 上 | ||||||
リフトコンビネーション +中 強 |
9 | 4 | 27 | D | -12 | S※CA※ | 8080 | 100100 | 0 / 50 | 上 |
しゃがみの相手にヒットしない S※CA※ヒット時のみ可能 |
||||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ジャイロニッパー (近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 130130 | 120120 | 0 / 70 | 投 | ||||||||
デルタスルー (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 150150 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
ネックスパイラル (空中の相手に対して近距離で)+弱 弱 |
5 | 2 | 着地後6 | 150150 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
アクセルスピンナックル 中 中 |
35 | 2 | 13 | 7 | 2 | 6060 | 100100 | Vゲージ 0 / 80 | 上 |
強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 |
|||||
アクセルスピンナックル(裏回り時) 中 中 |
36 | 2 | 16 | 7 | 2 | 6060 | 100100 | Vゲージ 0 / 80 | 上 |
強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 |
|||||
デルタアンブッシュ 強 強 |
1 | 30+着地後10 | Vゲージ -600 / 0 | 3F~29F |
Vゲージタイマー+3000F 2F~18F 飛び道具無敵 ※画面暗転時間33F、暗転中28Fから移動開始、32~33F飛び道具無敵 発動中、専用の必殺技が追加 |
||||||||||
デルタステップ +強 強 |
1 | 全体14 | Vゲージ -600 / 0 |
Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 |
|||||||||||
デルタツイスト (デルタアンブッシュ中に) |
5 | 2 | 25+着地後13 | 7 | 120120 | 00 | 0 / 80 | 投 |
しゃがみの相手にヒットしない |
||||||
リバースエッジ (デルタアンブッシュ中に) |
10 | 7 | 13+着地後13 | 5 | -7 | 8080 * |
100100 * |
20 / 40 | 中 | ||||||
ストライクバック (ガード中に)+弱中強 |
17 | 2 | 24 | 2 | -6 | 6060 | 00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 | 6F~31F |
1F~8F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
||||
必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
弱 スパイラルアロー +弱 |
7 | 11 | 25 | D | -12 | CA※ | 7070 | 120120 | 20 / 40 | 上 | 6F~23F |
9F~23F 投げ無敵 CA※根元ヒット時のみ可能 |
|||
中 スパイラルアロー +中 |
7 | 13 | 24 | D | -15 | CA※ | 8080 | 120120 | 20 / 40 | 上 | 6F~25F |
9F~25F 投げ無敵 CA※根元ヒット時のみ可能 |
|||
強 スパイラルアロー +強 |
7 | 14 | 26 | D | -12 | CA※ | 100100 * |
120120 | 20 / 40 | 上 | 6F~27F |
9F~27F 投げ無敵 CA※1段目のみ可能 |
|||
EX スパイラルアロー + |
7 | 12 | 23 | D | -11 | 140140 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 6F~25F |
16F~25F 投げ無敵 1F~2F 飛び道具無敵 3F~15F 飛び道具&投げ無敵 |
||||
弱 キャノンスパイク +弱 |
4 | 11 | 23+着地後14 | D | -37 | CA | 120 (※80)120 * |
150150 | 20 / 40 | 上 | 6F~ |
1F~6F 投げ無敵 1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 |
|||
中 キャノンスパイク +中 |
5 | 11 | 25+着地後14 | D | -37 | CA | 120 (※80)120 * |
150150 | 20 / 40 | 上 | 7F~ |
1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 |
|||
強 キャノンスパイク +強 |
6 | 11 | 25+着地後14 | D | -37 | CA | 120 (※80)120 * |
150150 | 20 / 40 | 上 | 8F~ |
3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 |
|||
EX キャノンスパイク + |
3 | 11 | 24+着地後14 | D | -37 | 160160 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 5F~ |
1F~10F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) |
||||
キャノンストライク (前ジャンプ中に)+ |
13 | 10 | 着地後9 | 0 | -6 | 6060 | 100100 | 0 / 40 | 上 | ||||||
EX キャノンストライク (前ジャンプ中に)+ |
13 | 11 | 着地後13 | D | -5 | 8080 | 100100 | -300 / 0 | 上 | ||||||
フーリガンコンビネーション + |
00 | 00 | 10 / 0 | 6F~ | |||||||||||
EX フーリガンコンビネーション + |
00 | 00 | -300 / 0 | 6F~ |
1F~13F 飛び道具&投げ無敵 |
||||||||||
派生キャノンストライク + |
15 | 11 | 着地後9 | 6060 | 100100 | 0 / 40 | 上 | ||||||||
EX 派生キャノンストライク + |
13 | 11 | 着地後9 | D | -2 | 8080 | 100100 | 上 | |||||||
レイザーエッジスライサー +(入力なし) |
9 | 13 | D | -2 | 100100 | 150150 | 0 / 40 | 下 | |||||||
EX レイザーエッジスライサー +(入力なし) |
9 | 13 | D | 3 | 150150 * |
200200 * |
下 | ||||||||
フェイタルレッグツイスター +(地上の相手に対して近距離で)弱 弱 |
4 | 2 | 着地後10 | D | 150150 | 250250 | 0 / 100 | 投 | |||||||
クロスシザースプレッシャー +(空中の相手に対して近距離で)弱 弱 |
4 | 2 | 着地後10 | D | 150150 | 250250 | 0 / 100 | 投 | |||||||
デルタアンブッシュ (VトリガーⅡ発動中)強 強 |
全体52 | 10F~ |
Vゲージタイマー全消費 10F~33F 飛び道具無敵 「必殺技キャンセル」「Vトリガーキャンセル」可能な技からキャンセル発動可能 |
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デルタステップ (VトリガーⅡ発動中)+強 強 |
全体19 |
Vゲージタイマー全消費 「必殺技キャンセル」「Vトリガーキャンセル」可能な技からキャンセル発動可能 |
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デルタツイスト (デルタアンブッシュ中に) |
5 | 2 | 25+着地後13 | 7 | 120120 | 00 | 0 / 80 | 投 |
しゃがみの相手にヒットしない |
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リバースエッジ (デルタアンブッシュ中に) |
10 | 7 | 13+着地後13 | 5 | -7 | 8080 * |
100100 * |
20 / 40 | 中 | ||||||
クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
クロススティンガーアサルト + |
1+2 | 9 | 着地後39 | D | -30 | 330330 | 00 | -900 / 0 | 上 | 2F~11F |
3F~11F 飛び道具無敵 1F~2F 完全無敵 |